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韓国紙「ゲーム宗主国と呼ばれた韓国で”ポケモンGO”を生み出せなかったは残念でならない」

1:スリーパーホールド(茸)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:38:30.75ID:xDd2Zf510
ポケモンGO、韓国ゲーム市場も揺さぶるか
「ポケモンGO」が韓国ゲーム市場のパラダイムを変えることができるだろうか?大同小異のモバイルゲームが主流をなしたゲーム市場に緊張を吹き込むナマズの役割をすることができるだろうか?
ARゲーム「ポケモンGO」が想像を超える展開を吹きだし、市場に及ぼす後遺症に関心が集まっている。北米で始まったポケモンGO熱風は今や全世界に広がる雰囲気だ。
13日、ゲーム業界によると、ポケモンGOの登場でゲーム会社に衝撃が走った。AR技術がゲームと融合した時のシナジーが期待以上だったためだ。
ポケモンGOは、去る7日に米国で発売されるやいなや、一日だけでAppStore売上ランキング1位を記録した。利用者が集中し、ダウンロード一時中断する事態になるほど人気を得た。
米国経済媒体フォーブスはポケモンGOの一日のユーザー数がTwitterを超えるという見通しまで出した。
ゲームが発売すらされていない韓国内でも、ポケモンGOの熱気が侮れない。フェイスブック、ツイッターをはじめとする主要SNSには、ポケモンGOを楽しんでいるコメントが着実に上がってきている。
ポケモンGOの興行はARゲームの可能性だけを示しただけでは終わらないと思われる。ARだけでなくVRなどのゲームと融合するほどの風変わりな技術が多いからだ。
見守らなければならないのは、ポケモンGOのようなゲームを誰が先に作り出すのかだ。
ポケモンGOのようなゲームが、一時、ゲーム宗主国と呼ばれた韓国で誕生できなかったのは残念でならない。ポケモンGOの衝撃波がゲーム会社と政府の産業振興政策に大きな変化をもたらすかは、もう少し見守らなければならい。


http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=092&aid=0002099839
3:中年'sリフト(茸)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:39:36.47ID:/bN59+JG0.net
誰が呼んだか
6:エルボーバット(家)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:40:17.85ID:9zVf3M/H0.net
はい?
7:バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:41:06.00ID:aUgHI2uU0.net
久しぶりに宗主国ってフレーズ見たわ
前に見たのも韓国記事だからこんな言葉を必死で使ってるのってこの国だけなんだろな
9:ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:41:43.06ID:APLYeiMK0.net
あははは
11:エクスプロイダー(庭)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:42:17.36ID:ymQPg4Is0.net
あくまでも一時とつけたのは謙遜なのか逃げなのか
13:ジャンピングDDT(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:42:36.60ID:ajXKdeYq0.net
江南スタイルのゲーム出せばいいだろ
億も再生されてるなら世界中で大ブーム起こせるだろ
59:スターダストプレス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:53:49.08ID:a1sz8Nw00.net
>>13
同じ顔したおっさんから本物を見つけ出すゲームですね
19:シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:43:59.37ID:VYQ2N85P0.net
聞いたことねーよ
20:フルネルソンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:44:21.67ID:n2XEx9990.net
宗主国って…
属国だったことにコンプレックス持ちすぎじゃねえのかこいつら
23:ボラギノール(空)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:45:57.16ID:CKtSsxSa0.net
まずモバイルゲームの前にポケモンありきや
29:パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:48:32.40ID:7G74j31Z0.net
韓国が嘆いてる間に、妖怪ウォッチは既にアップをしてるからな
30:フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:48:50.03ID:6MUmu/YM0.net
韓国人以外に誰が呼んだの?
32:キチンシンク(禿)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:49:24.55ID:5dA4pN7l0.net
ネトゲに関してだけなら認めなくもない
34:膝靭帯固め(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:49:30.37ID:d/s8IYry0.net
つか、おめえらにはパワーモンがいるだろw
35:フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:49:35.43ID:ULjI7swo0.net
任天堂は元は韓国人の作った企業だ.
ポケモンが人気があることは韓国人として誇らしい.
114:キングコングニードロップ(禿)@\(^o^)/:2016/07/13(水)15:07:32.59ID:lFS/lzas0.net
>>35
壁画にもかいてあるしな
36:ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:49:35.57ID:Rken07hW0.net
ネトゲがめちゃくちゃ強いのは認めるけど国産ゲーに何があるのか全くわからん
41:メンマ(dion軍)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:50:49.65ID:HyjA39yP0.net
オンラインゲームをゲームと言っていいのかね
52:フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:52:40.72ID:JlXJ+2TC0.net
まぁネトゲの弾数は多いわな
53:リキラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:52:53.47ID:te97J+lx0.net
ネトゲはたくさん作ってるんだろうけどスマホはよくわからんなあ
61:ウエスタンラリアット(和歌山県)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:54:15.92ID:+vXjIV+q0.net
起源主張しろや
63:32文ロケット砲(群馬県)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:55:15.46ID:BQYgUqaW0.net
ポケモンの起源は韓国
67:雪崩式ブレーンバスター(静岡県)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:55:59.39ID:U5OllsiK0.net
キャラクターIPの一つも無いのにどうやって韓国で生み出すんだよ
86:エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/07/13(水)15:01:43.59ID:xAfOLofG0.net
>>67
思った
いきなりその発想に行き着くのが不思議だよな
69:かかと落とし(東京都)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:57:13.91ID:7R8Eb9Gb0.net
韓国ゲームで思い浮かべるのはトマックくらいしか無いんだが
71:シャイニングウィザード(新潟県)@\(^o^)/:2016/07/13(水)14:58:20.60ID:1PTSXesN0.net
韓国語では「ナマズ」ってこういう表現の使い方するのか
78:リキラリアット(空)@\(^o^)/:2016/07/13(水)15:00:16.15ID:oTqlra//0.net
その前にGoogle先生御断りしてる韓国にgoちゃん関係無い
80:アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/07/13(水)15:00:39.25ID:gc57c+570.net
ほんとに言ってた。

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